| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1. kapitola | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1. kapitola - kreslení, tvorba objektů
Pro kreslení základních objektů nám slouží v panelu nástrojů(tools) nástroj oval tool (kreslení oválných tvarů), rectangle tool, který nabízí 2 varianty (kreslení pravoúhelníků a mnohoúhelníků popř. hvězd) a nástroj line tool(kreslení čar). Pro začátek bude postačovat, pokud zkusíme nakreslit objekty na obrázku níž, kdy
se budeme snažit dodržet i barevné podání obrazců. Na obrázku je kružnice a čtverec, které získáme přidržením klávesy shift při vykreslování požadovaného objektu. Př. 1
Kreslení složitějších objektů kopírováním.Složitější objekty můžeme vytvářet např. kopírováním jednodušších motivů, kdy využijeme funkce programu pro zarovnávání(align) a rotaci.
Vhodné je také vložit kopírovaný objekt do totožné pozice pomocí Př. 2
Kreslení složitějších objektů slučováním a vykrojením.V následující ukázce vznikne měsíc vykrojením kruhu v kruhu. Po kroku č. 2 je nutno kliknout myškou mimo zelenou aktivní oblast, pak znovu kliknout na zelený kruh a vystřihnout jej(např. pravým tl. myšky pomocí fce cut).
Následující objekty vznikly slučováním, vykrojením i kopírováním. Př. 3
Tvorba objektů deformací.
Př. 4
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||